NythyCleaner
← Blog

Jak wyczyścić pamięć podręczną Xcode na Macu (DerivedData, Archiwa, Symulatory)

10 min czytania
#xcode#macos#programista#derived-data#czyszczenie

Jak wyczyścić pamięć podręczną Xcode na Macu (DerivedData, Archiwa, Symulatory)

Jeśli tworzysz aplikacje na iOS lub macOS, Xcode jest jednym z najszybszych sposobów na zużycie miejsca na dysku. Pamięć podręczna DerivedData, Archiwa, symulatory i SwiftPM może urosnąć do dziesiątek gigabajtów bez żadnego ostrzeżenia w przeglądzie Pamięci masowej.

Ten przewodnik wyjaśnia, do czego służy każdy folder, co można bezpiecznie usunąć i jak zautomatyzować czyszczenie. Aby zapoznać się z szerszą strategią zarządzania pamięcią masową, zobacz jak zwolnić miejsce na dysku Maca.

Dlaczego Xcode zużywa tyle miejsca

Xcode przechowuje kilka niezależnych kategorii danych:

  • DerivedData — pośrednie produkty kompilacji, indeksy i pamięci podręczne modułów. Można bezpiecznie usunąć; Xcode odbuduje je przy następnej kompilacji.
  • Archiwa — kompilacje wydania dla App Store Connect i dystrybucji ad-hoc. Stare archiwa są często zapominane.
  • Symulatory — pełne obrazy środowiska uruchomieniowego urządzenia. Usunięcie nieużywanych środowisk uruchomieniowych odzyskuje duże ilości miejsca.
  • SwiftPM — wyewidencjonowane pliki i artefakty kompilacji w folderach .build oraz pamięć podręczna SwiftPM.
  • Wsparcie dla urządzeń — symbole dla podłączonych urządzeń iOS; starsze wersje można usunąć, jeśli nie testujesz już tych wersji systemu operacyjnego.

Żaden z tych elementów nie jest „Twoim kodem źródłowym”. Są to artefakty, które można odtworzyć, dlatego ich usunięcie zazwyczaj wiąże się z niskim ryzykiem.

Ręczne czyszczenie DerivedData

  1. Zamknij Xcode.
  2. Otwórz Finder i naciśnij Shift + Command + G.
  3. Wklej: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
  4. Usuń zawartość (lub cały folder). Xcode utworzy go ponownie.

Alternatywnie, w Xcode: Ustawienia → Lokacje → Derived Data i kliknij strzałkę, aby otworzyć folder w Finderze.

Usuwanie starych archiwów

Archiwa znajdują się pod adresem:

~/Library/Developer/Xcode/Archives

Każdy folder z datą to archiwum Xcode. Usuń archiwa dla starych wersji, których już nie musisz wysyłać ani debugować. Zachowaj najnowsze, jeśli nadal symbolizujesz dzienniki awarii z tych kompilacji.

Przycinanie środowisk uruchomieniowych symulatorów

  1. Otwórz Xcode → Ustawienia → Platformy (lub Komponenty w starszych wersjach Xcode).
  2. Usuń środowiska uruchomieniowe iOS/watchOS/tvOS, których już nie używasz.

Możesz również usunąć dane z ~/Library/Developer/CoreSimulator — ale preferuj usuwanie platform za pośrednictwem Xcode, aby uniknąć uszkodzenia aktywnych projektów.

SwiftPM i CocoaPods

  • SwiftPM: Wyewidencjonowane pliki w ~/Library/Caches/org.swift.swiftpm i foldery .build projektu.
  • CocoaPods: Folder Pods można ponownie wygenerować za pomocą pod install.

Jeśli nie masz pewności, wykonaj kopię zapasową lub użyj kontroli wersji przed usunięciem dużych folderów w projekcie.

Automatyzacja czyszczenia Xcode za pomocą NythyCleaner

NythyCleaner zawiera sekcję Deweloper / Xcode, która skanuje typowe ścieżki deweloperskie, podsumowuje, ile miejsca zajmuje każda kategoria, i pozwala je wyczyścić w jednym procesie. Możesz go połączyć z:

  • Miejsce na dysku — widok mapy drzewa, aby zobaczyć, gdzie trafia miejsce poza Xcode.
  • Czyszczenie systemu — pamięci podręczne i logi, które gromadzą się obok Xcode.

Lista kontrolna bezpieczeństwa

  • Zamknij Xcode przed usunięciem DerivedData lub dużych danych symulatora.
  • Nie usuwaj folderów ~/Developer ani folderów projektu, chyba że masz taki zamiar.
  • Zachowaj najnowsze archiwa App Store, jeśli nadal musisz przesyłać lub debugować pasujące kompilacje.

Podsumowanie

LokalizacjaTypowa zawartośćCzy można bezpiecznie usunąć?
DerivedDataWyniki kompilacji, indeksyTak (odbudowuje się)
ArchiwaArchiwa IPA/związane z IPATak, jeśli przestarzałe
SymulatoryObrazy środowiska uruchomieniowegoTak, nieużywane środowiska uruchomieniowe
Pamięć podręczna SwiftPMZależności, kompilacjeZazwyczaj tak

Regularne czyszczenie pamięci podręcznej Xcode utrzymuje szybkie dyski SSD i zapobiega niespodziewanym błędom „dysk pełny” podczas kompilacji.